home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Belgian Amiga Club - ADF Collection / BS1 part 65.zip / BS1 part 65 / At the Movies II disk1.adf / README_for_Gods_Sake! < prev    next >
Text File  |  1991-12-29  |  5KB  |  102 lines

  1.  
  2.  
  3. Imported & Spread by .\\ike/DSF_TEAM(sysop GOD'S LINK)  29-12-91
  4.         (still searching for a group to support my BBS)
  5.  
  6.  
  7. At The Movies II by Eric W. Schwartz
  8.  
  9.    As they say, 'Those high-concept pieces'll kill ya every time.' At
  10. the Movies 2 is one of those pieces. Obviously a sequel to the original At
  11. the Movies, a sexist but popular cartoon starring Amy the Squirrel.(God
  12. knows WHY it's as popular as it is. I know most women aren't too crazy
  13. about it, including Amy.) So here comes At The Movies 2, nearly one full
  14. year in the making (working on and off) animated on paper, digitised with
  15. Digi-View, retraced in Dpaint 3, additional drawing in the Disney
  16. Animation Studio, Colored in Dpaint 3 and later Dpaint 4, Edited and timed
  17. in PP&S' Animation Station, and presentation in The Director 2. This
  18. animation runs approximately 1 minute 45 seconds when running in the fully
  19. loaded version. This is ESSSA (Eric Schwartz's second shareware animation)
  20. . If you feel it's worth it, send me five bucks to help me pay for
  21. college. (If not, don't.) 
  22.  
  23. MINIMUM CONFIGURATION:
  24.    Any Amiga with one megabyte of memory and two floppy drives
  25.    (You might be able to get away with one drive.)
  26.  
  27. RECOMMENDED CONFIGURATION:
  28.    Any Amiga with 3.5 megs of memory, an accelerator, and a hard
  29.    drive (this allows the anim to play at full speed, and load 
  30.    completely into memory quickly. My best Amiga is only three 
  31.    megs , an HD, and no accelerator. Awwww . )
  32.  
  33. The Animation comes on four floppies and there are five configurations for
  34. playing it, One meg, Two meg, Three meg and accelerator versions of two
  35. and three. The different version all play the same animation, but the
  36. lower memory versions load the animation in sections, pausing during play.
  37. (unlike the others, the one meg version has no sound.)
  38.  
  39. NOTES: 
  40.    As the animation loads from disk, the screen on which the Anim is
  41. displayed must remain in front, but when the system requests a new disk,
  42. the workbench screen is popped to front and stays there. you can either
  43. avoid this by insterting the next disk (sequentially 1-4) before it is
  44. needed, or hitting left AMIGA-M to return the player screen to front after
  45. the requester has appeared. Otherwise the animation will play behind the
  46. workbench wher you can't see it.
  47.  
  48.    To install on a hard drive, I reccomend creating a directory for
  49. it, and transfering the contents of the four disks, excluding the s, c,
  50. devs, and libs directories. the soundFX directories on each of the four
  51. disks should make into one SoundFX directory inside the destination drawer
  52. . A file/directory utility, like DiskMaster or SID REALLY helps here. Once
  53. that's done, you must create an ASSIGN statement to get the player to look
  54. at the Hard Drive and not the floppies. You can do this by editing the
  55. ICONX script that runs the anim in any ASCII text editor. the scripts are
  56. the files connected to the workbench icons. Load up the script that
  57. matches your system and add:
  58.  
  59. EXAMPLE:
  60.  
  61. Assign Amy1: Work:Animations/At_The_Movies        (You would ASSIGN to 
  62. Assign Amy2: Work:Animations/At_The_Movies         the full pathname of
  63. Assign Amy3: Work:Animations/At_The_Movies          your Hard Drive and
  64. Assign Amy4: Work:Animations/At_The_Movies           Directory.)
  65.  
  66. NOTE 2:
  67.    The 3-meg version will fill the entire 3 megs very tightly. I
  68. reccomend shutting down all tasks and closing windows before trying it,
  69. especially if you have a hard drive and two floppy drives eating up
  70. memory, hence the 3.5 meg recommendation. You can boot from the Amy1: disk
  71. which will give you a choice to run the one-meg or three meg versions.
  72. this will save memory, but all you can do then is run the animation from 
  73. the floppies. if you want to run a different version on booting from Amy1:,
  74. like the two-meg or the accelerated versions, you will have to modify the
  75. startup sequence in a text editor. If all else fails running the 3-meg anim,
  76. run the two-meg one.
  77.  
  78. NOTE 3:
  79.    The anim uses the Times.font for its titles. if you have it in
  80. your system fonts: directory, I recommend you remove the
  81.   Assign fonts: Amy1:fonts statement from the correct icon script with a
  82. text editor. this assignment has been known to cause problems.
  83.  
  84. FINAL NOTE:
  85.    This animation can be distributed freely as long as all files are
  86. included in their original form. At the Movies 2 and its characters
  87. (especially Amy the Squirrel,) are Copyright 1990, 1991 Eric W. Schwartz.
  88.  
  89. As Always,
  90.  
  91. Eric Schwartz
  92.  
  93. E.S. Productions
  94. P.O. Box 292684
  95. Kettering, OH  45429-0684
  96. USA
  97.  
  98. P.S. -  I want to apologise to all those folks out there in the
  99. international Amiga community who have written letters to me and not
  100. recieved a response. I am a notoriously bad procrastinator, especially
  101. when it comes to letter writing.
  102.